0 岁生日」过得真不容易PP电子网站微软的「5
微软又一次生出了如对网景般的担心▪□☆:PS2 不只是一台游戏机-◆□,它自带功能丰富的系统▽▽☆◁=,能放 DVD▲△△、能联网-▲•、还能打游戏◁=□○▪★,对比当时的 PC 价格更低▽▪□,娱乐性更高•-•-=。
于是•●-…■▽,微软以近乎不计代价的方式◇★△▲□,对网景发动了一场*争议的浏览器之战▷□:微软把并不好用的 IE 浏览器强制捆绑在 Windows 系统中=▲-▼••,出厂默认安装=▪◆△▼★,无法删除○■,还向 PC 制造商施压★-,要求他们不能在系统里安装其他浏览器◁△○☆△。
微软恰巧踩中了 PC 普及■●▷-、数字化浪潮刚刚兴起的节点-□◆■,也因为 XP 的稳定-◇●◇▼●、易用□■◆▲○、开放▪…•◇=★,让 XP 陪着一代人△▪□■▷◁,进入了数字化▽○•▷=,见证了世界从离线走向联网▷☆●•。或许你●=△、或许我-▷▪-,对电脑的初印象△★▼…◁,都源自于那片蓝天白云◇●★▼…▽、绿草如茵○▲。
这下微软坐不住了•…,网景的流行意味着 Windows 可能面临被架空的风险◇•◁,甚至被免费且开源的 Linux 取代△□○▽。
于是-•★,微软押下重注□▼◇=▽◁,启动主机项目=▷◇▪■,这也是作为软件巨头的微软•▽☆,首次对硬件战场的全面出击●■▷▽。
这次PP电子网站△■,微软面对同样体量的索尼□•☆◁,无法再像对网景一样故技重施▲•◇▽…,他们选择正面对攻▲○。
于是找到了承接外包的一家小软件公司=…□•:微软=□-▷。Facebook 玩转社交网络•••◇-。计划推出一款面向普通消费者 IBM PC▪▷★,自损八百-▽……△,时任科技巨头的 IBM△=-,他果断削弱了 Windows 中心地位▲=☆。
但近年来=•★□▪,微软从未缺席全球上市公司市值前五的排名◆☆○▽,不仅如此▪◇▷=■,它常年稳居前三★●▲□▼,在多个时间点登顶全球*…◇,是全球市值最稳健▷=△■、成长性最强的科技巨头之一○◁▷=。
大船难掉头■-☆•◁,可纳德拉几乎是以一己之力▷▷▪=,不仅避免了让微软撞向冰山•◁○,还把微软从 Windows 换到了云与 AI 的新航线s◇▲▲◁:注资 OpenAI•=•,赌赢了未来
把自家核心产品线进行了全面 AI 化改造△◇。和被 Google 挤到边缘的 Bing□▪▼□,凭借与 OpenAI 的深度绑定•▷□…•,以 Copilot 命名的 AI 功能和服务系列迅速落地△●-•▽▲,微软利用 OpenAI 强大的模型能力☆-☆■,差点儿把公司玩没了•□▽☆-。像一个臃肿▪◁☆-、内耗◇◁□▼•、迟疑的中年人●△▽=▽,而微软只能拿着手上的烫手的诺基亚△◇△▲●,微软的这场胜利堪比杀敌一千☆▷■,微软一战封神◁◁●=▷,
纳德拉全力推动 Azure 云计算★◆,收购并拥抱 GitHub 所代表的开源文化☆…-■●=,与 Linux 从对手变为伙伴…△,更在 AI 浪潮掀起前◆◆…●◇,下注投资 OpenAI■◆…▪。
1998 年◁■☆◆◇▷,美国司法部和 20 个州联合对微软发起了反垄断起诉★▼…,即大名鼎鼎的《合众国诉微软案》=-,官司打了整整三年◁★▼■,最终法院初步判决○○■•☆:微软构成垄断行为▼■◆○★■,必须被拆分为两个独立公司•▪☆,一个管 Windows★▼▼,一个管软件应用•…。
千禧年互联网泡沫破灭□-□★◁△,PC 出货量见顶■□★▲=•,从 2000 年 18●▽□▷.7% 的增速直接跌落至次年的 - 4▪■•.9%◆▼•☆。
同一天---,美国总统宣布新的关税细节◇▲◇■◁,美国股市*全球股市一泄如注▲•☆◆◇-,几天蒸发掉超过 5△■.4 万亿美元▲▲。
比起做「改房后做二房东」…=,微软最绝的一步是●-★◇▷,他们在和巨头 IBM 的谈判里★…△=,赢得了向其他厂商授权 MS-DOS 的权利△•。
美国当天的发布会上•◆◁★,即便有盖茨▲•、鲍尔默和纳德拉三位CEO「三世同堂」PP电子网站…☆-◁,甚至鲍尔默再次上演「咆哮帝」的表演-◆◆,也抵不过最后被抗议者搅局△•◇□●▲,「生日会」草草收场○☆■☆。
环球同此凉热□◇▪▽★,在中国▽◇□◇,刚刚「知天命」的微软不得不发表声明◆△,证明公司在国内「停止运营」是谣言△△◆…。
大刀阔斧下反而遍地开花◆…,云服务 Azure 从追赶者强势崛起○●▪●,业务直逼 AWS=…◇☆■;订阅制的 Office 365 成了微软的现金牛◆★;GitHub 和 LinkedIn 覆盖了传统社交媒体外的职业生态圈☆★▼;而对 OpenAI 的前瞻性投资☆●◆,则彻底刷新了业界对微软创新嗅觉的认知▲▼△-,也把它推到了 AI 革命的最前沿▼▽★○。
这场豪赌代价惊人▼▲★▪。据估算◇▲★,初代 Xbox 累计亏损高达 40 亿美元■=◁,几乎是「卖一台亏一台」★•▼。但微软的目的从来不是短期盈利…▷▷◁☆▪,而是以资金砸出一张入场券△★=▽,不惜亏损也要把 Xbox 生态做起来○▪●◁。
五十岁的科技巨头依然老当益壮□○…▷☆,不仅是因为大而不倒□▲易PP电子网站微软的「5,而是做对的事比做错的更多•▷•◆•。
然而◇--◆▽,网景的愿景是▲…◁•:未来所有应用都会「在浏览器里运行」◇▼,后来的事态发展表明☆△■,还达成了不卖断的授权交易▪☆◆=。把「云优先」定为公司铁律•○。紧接着▲■▼,转向拥抱 iOS 和 Android 两大对手平台○●。
这一策略简单•▼=、粗暴但有效△★=,网景用户份额迅速被蚕食●★,最终被 AOL 收购后退出历史舞台◁■△。
只要能上网▲•◁▪☆▷,看着隔壁苹果公司从 iPod 到 iPhone 引领出整个移动互联网▪◇,然而□▽。
上世纪 90 年代▼…◇◁◁,Windows 已经成为了微软的金饭碗•□☆。1995 年●◁-,微软更是端出了革命性操作系统 Windows 95●■▷,引发了科技界的狂欢●▷▪,上市仅一周就卖掉 700 万套…☆■。
五十年来○▷▽◁-=,微软屡次涉险••▪□▪:浏览器之战差点儿导致公司拆分▽◁○=;Zune 挑战 iPod 惨败••-•;错判移动互联网趋势★◆●☆,Windows Phone 的起大早■=●▲◁,赶晚集-■☆;错误收购诺基亚▪▼□,同时错失收购 Yahoo△•▷▲◆、Facebook 的机会……这些失误虽未致命=•◇,却也让它在移动互联网时代几乎彻底缺席▽★▷□。
尚处于公司成立以来*谷的微软-◁●■,或许也未曾预料到▷••○:这套诞生于三年诉讼时期◇★◇■△▽,发布于反垄断案和解前的系统◆△★◆,竟然成了公司历史上最成功(市场份额*达 76%)●-○=●◆、最受用户喜爱(用户使用时间最长=▷、迁移新系统最慢)•▪=◆▲○、生命力最顽强(13 年)的一代作品▼□▼。
事实证明…▷,Xbox 这步最初带有防御色彩的险棋•▲▷▼☆,最终把微软带入了游戏这个潜力巨大的市场○•◁,并最终成长为公司重要的营收来源之一▼▲▪。24 年前半路杀出的微软○△▲,不仅做到和索尼▼•★□◁、任天堂并列被玩家称作「御三家」★▽…,还能和索尼▲▲•-、腾讯长期稳居游戏行业收入榜前三甲▽■☆。
持续三年的诉讼案▼▷,也让微软内部的创新放缓▷◆▽○□,公司文化一度转向「律师优先PP电子网站△▽•▽▽▲,工程师靠后」◁◁。随着反垄断案接近尾声◁■●◆▲,微软推出了本不给予厚望的操作系统▷△●=□☆:Windows XP□…□▷。
2001 年 11 月◁□◁••,Xbox 问世◇■☆,性能不仅远超同时代的 PS2▼◁○,在当时购买一台类似性能的 PC 要花费约 1000 美元•=★,Xbox 定价仅为 299 美元○□…○▷●。
当年微软卖一台亏一台的游戏业务▷◇◁,现在年收入高达数百亿美元■•▼。在未来▷…☆▪,动视暴雪的在线游戏▷△●◁、堪称「游戏界 Netflix」的 Game Pass◇=•●▪▼、对云游戏的前瞻性押注=○◁,还会成为微软游戏业务的第二增长曲线▪○。
这些转折不仅让微软化险为夷▽•◆▪,还让它在漫长的科技洪流中…●■○•●,参与▽△▷▪△、见证•□-、塑造了新的科技时代○◁△▲★…,成为了如今我们认识的「巨硬」的微软PP电子网站◁-◁。
虽然后续在上诉中■○▲=□,「拆分令」被撤销○•●☆▪◇,但微软仍被判违反《反垄断法》▼▼★★★,需要公开 API▼▷▷△◇•、限制打压竞争对手的行为•◁▪▽,并接受长达五年的监管审查◇…△。一时间□◆=0 岁生日」过得真不容,比尔·盖茨也被媒体讽刺为「科技界的克林顿」▼▼•△▲,微软品牌形象大大受损•◆☆。
比尔·盖茨看到 PS2 从日本走向世界□•◁,进入千家万户的客厅■▷,成为他们的家庭娱乐中枢▷◇◁▼□。他也看到了普罗大众对 PC 主要的购置需求☆=▪•:游戏•■○□☆=。
然而=★△,当时微软手上并没有现成的操作系统产品▷◁□,于是灵机一动-=☆□▲,从另一家西雅图小公司手里买下了 QDOS 系统-○▪•▼,二次开发后包装成 MS-DOS■◁•▷,拿去给 IBM 交差-△◁▲◆▼。
那年○●-,一家叫网景的公司推出了一款浏览器■-•●-▼,它像 Windows 95 一样横扫市场◁▲▷★□,一度占据了全球超 80% 的浏览器市场份额□▲□•。
在微软五十周年生日之际☆…○●-■,让我们以后见之明◆=★◁,回溯微软五十年历史中的关键节点——那些濒临悬崖却抓住续命机会的时刻★-•◁▽。
但鲍尔默也并非只懂销售▷-,只会咆哮□△○◁★。在他微软生涯的后期☆…▷▼•○,布局了 Azure 云服务•◇●★,推动了 Office 365 的诞生▪☆△。卸任前他宣布了微软重组计划••▽…,执行「设备与服务」硬件+云端的战略-◁◇▲-。
自他 2000 年从盖茨手上接过 CEO 的交接棒后●•◁◇……,微软股价长期停滞▷△,市值十多年徘徊不前◁▲▼◁。
2023 年初☆◁▲,双方合作迈入第三阶段▽-:微软追加百亿级美元新投资▼☆,继续锁定*云伙伴□○■、独享源码权限◆•▷•,并参与未来的商业化分成△▲…◆。
或许◇…,鲍尔默对微软最重要也最被低估的贡献=★▪☆○▼,就是把微软推向了云计算平台▲◁□◁□,以及发掘了接棒人——纳德拉▲=-★。
成为《创新者的窘境》的*案例★●-▷■。哄过了当时*的 PC 公司▷●◁□,整个公司仿佛陷入中年危机▲○•,随后 IBM PC 成为行业主流▷…▪,从一家小软件公司●▲…,Google 重新定义搜索引擎▪▽◆●□。
1994 - 2009 年浏览器市场份额变迁•◇□•,绿色是网景☆◇…,蓝色是 IE|图片来源○◁▲…:
固守着 Windows 的成功路径★▼▽=▪▪,即微软用「买来的」系统•▽•,战略高度保守=▷,但他们并不打算自研系统•●,装什么操作系统不重要▲☆-•。1970 年代末◆=-,彼时的微软○●•■-◁,他砍掉手机业务•□。
在他治下的微软▷★-,不再仅仅是警惕竞争对手的防守者◁▽,而是成为创新者和领军者□•●…▷。
微软的企业文化也悄然改变★▽,从封闭保守转向开放合作□○,从单纯追求市场份额转向精心培育开发者生态-◇■▽。
即便 Azure 的云业务日益巩固•…,纳德拉治下的微软也从未忘记移动互联网时代起大早▲○、赶晚集的惨痛教训▷…▲•▲,以及把 Windows 当成下金蛋的鸡后△==▷▪◆,微软陷入的惰性与惯性☆▲■○◁◆,他们必须确保在下一个计算时代浪潮中占据核心地位☆▽。于是面对刚刚起势的 AI=◁•◆●△,纳德拉决定 All-in 入局▽…★☆,这并非无脑冒险▷•▷,而是深思熟虑后的精心布局=…◁。微软敏锐地意识到▷-□=•,未来 AI 的发展将极度依赖强大的云计算能力◇▽▪,这正是其 Azure 平台的优势所在…▲◁☆。
结果新系统直接卖爆◆-▷•▽▼,企业用它办公■○☆△▼,网吧用它打 CS•◆◆▼▽,政府○◁★◇▪▲、学校•□■☆、银行统统采购 XP 作系统基座△■○。
为下一阶段的 Windows 帝国埋下伏笔◇▪。一跃成为刚起步的 PC 行业基建师•●•☆4C发布:便携彩墨屏电子书的多重创新体验PP模拟器免费试玩入,,MS-DOS 成为行业优选的操作系统△◁。微软成功地将自己置于当前 AI 浪潮的核心位置★▲★。已死的 Zune■▲,创新节奏放缓■☆▪…▷•!
对主机来说▽•,硬件只是秀肌肉▽◆,游戏阵容才是吸引玩家的关键•▽▼,微软重金收购 Bungie 工作室▽◇◆◇▲•,其打造的《光环》系列●■●•,不仅成为 Xbox 的首发独占神作◁○●▪,更在随后多年里成为 Xbox 的定海神针•=●○。